最近好多朋友都在问我,倩女幽魂手游里的魅者职业到底好不好玩,值不值得投入时间去练。作为一个玩了两年魅者的老油条,今天就来聊聊这个职业的真实体验。魅者这个职业最大的特点就是控制多,打架的时候能把对面控到怀疑人生,但输出确实不算高,想要秒人基本不可能,主要靠慢慢磨死对手。玩魅者最重要的就是技能搭配和操作意识,装备要求反而没那么高,算是比较省钱的职业。

倩女幽魂手游魅者怎么样[图1]

先说技能加点吧,魅者的核心技能主要是控制类的,像秋千索、混罗衣、四边静这些必须优先点满。秋千索是前期最主要的定身技能,打BOSS或者PK都很好用;混罗衣是单混技能,中了这招的敌人会乱跑打自己人;四边静是群沉默神技,团战的时候往人堆里放一个简直爽歪歪。输出技能可以主点红杏和绿孟,红杏有概率让敌人失明,绿孟是群攻带减速效果。水云游这个加速技能也很关键,跑路追杀都靠它,建议至少点到20级。

倩女幽魂手游魅者怎么样[图2]

装备选择上,魅者不用追求顶级鬼装,紫色装备洗出敏捷、根骨这些属性就够用了。武器首选带攻速的琴,石之灵推荐涅槃证,性价比高还能附带沉默效果。衣服选加敏捷和抗性的,毕竟魅者脆皮,活着才能控人。戒指最好弄个双敏捷的紫色广平子之春愁,洗出固定根骨和命中就更完美了。法宝方面可以准备两套,平时带根骨聪颖的,打架时换成加控制的。

打架的时候魅者主要分三种流派:强沉默流、强混乱流和强眩晕流。新手建议走强沉默路线,秋千索配合天赋声声慢效果很稳定;强混乱打法师职业特别爽,但遇到物理系就有点难受;强晕是土豪玩的,点起来特别费钱,不过晕住人就是一顿暴打确实很爽。不管走哪条路线,记住魅者PK的精髓就是控到死,千万不要和人站撸,控住就跑,等技能CD好了再回来继续控。

日常任务方面魅者其实挺尴尬的,刷一条龙经常没人要,输出比不过方士射手,扛怪比不过甲士。所以最好找个固定队,或者自己当队长带队。打剧情BOSS倒是很吃香,一个会控的魅者比甲士还能扛,把BOSS定在原地让队友输出就行。帮会活动像关宁校场、联赛这些才是魅者发光发热的地方,团战里控住对面关键人物往往能改变战局。

灵兽选择上建议带个忠心的攻宠,弥补下输出不足的问题。性格选谨慎或者英勇都行,技能打上减速、定身这些控制类的,和主人技能形成配合。如果实在不想花钱,系统送的小狐狸培养起来也挺好用的,重点是技能搭配要合理。

最后说说魅者的优缺点吧。优点是操作感强,玩起来特别有成就感,尤其看到对面被控得动弹不得的时候;装备要求不高,比其他职业省钱;团战作用大,高端局必备。缺点也很明显,单挑虽然强但抢人头能力差;日常任务没人要,得自力更生;对操作和网速要求高,手残党慎入。总的来说魅者是个很吃操作的职业,喜欢玩控制的玩家一定会爱上它,但只想无脑输出的可能会玩得很痛苦。